动画师生存手册

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  • 2011-11-23
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在很多人的记忆里,动画师只是制作动画的人员,事实上,动画师更是一个富有激情且创意无限的职业。随着3D技术的兴起,三维动画师更是如雨后春笋般兴起。无论是早先的二维还是新型的三维动画师都必须所了解动画师的原理,也即教程中所提及的动画师生存手册。

二维动画一般流程是导演或者编剧再或者你的上一级给予你了分镜任务,分镜中已经规定好所必需做的关键帧(动作表情镜头),然后动画师要按照自己的理解或者是已经讨论好的方法去绘制关键帧,然后关键帧审核通过后,进行关键帧之间的过渡帧的添加,完成了这些一般来说专门只做动画的动画师工作已经完成了。

三维动画也是如此,与二维不同的是二维动画做好之后只能以设计好的角度来进行拍摄,3维则可以随时在所要更换的镜头和某段情节中某些角色的动作进行更改,同样,三维动画师所要做的工作就比二维动画师多的多,二维动画师绘制时只要在所需要的帧绘制到位即可,三维动画师则要估计镜头以及在同一个镜头中动作与动作的流畅和到位程度,做好了就是很棒的动画,甚至一些写实动画偶然看上去就像真人演员表演的一样,做不到位就很容易被观众看出来,就会看上去很假很别扭。

所以作为二维动画师,只要创意够好,故事情节和设计够吸引人就比较容易做出大家称赞的动画,三维动画则比较容易被观众们诟病,原因就是因为三维动画(特别是写实类)很多时候大家会以现实世界很多类似的动作表情以及环境来做参考,潜意识的进行做对比,所以3维动画的制作比之二维要艰难许多,当然三维动画近代才兴起,还有很长的路要走,坚持不懈的动画师们一点点在编制着三维动画的辉煌。

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