Java程序设计方向的高级实训课程

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TOC-101课程是Java程序设计方向的高级实训课程,主要介绍Java桌面应用程序的开发技术。课程贯穿六条主线:一,面向对象编程思想; 二,Java语言的语法; 三,Java虚拟机执行Java程序的原理; 四,在实际项目中的运用; 五,设计模式; 六,性能优化技巧 。在内容组织上,以一系列小案例贯穿课程的始终,并且将这些小案例最终组合成为一个具有一定技术含量和业务复杂度的游戏程序。通过一系列案例的学习使学员能基本掌握Java桌面程序开发的技术,能开发出有图形界面,可交互,具有一定业务逻辑的Java桌面应用程序和游戏。


教程列表:

TOC101-01 使用组合布局构建计算器界面(一)

TOC101-02 使用组合布局构建计算器界面(二)

TOC101-03 使用组合布局构建计算器界面(三)

TOC101-04 基于计算器的事件监听(一)

TOC101-05 基于计算器的事件监听(二)

TOC101-06 基于计算器的事件监听(三)

TOC101-07 基于计算器的事件监听(四)

TOC101-08 完成一个简易计算器

TOC101-09 给窗体添加菜单条

TOC101-10 给菜单项添加事件监听

TOC101-11 组建文件选择对话框

TOC101-12 组建颜色选择对话框

TOC101-13 使用Jtable构建表格

TOC101-14 在控制台输出二维表格(一)

TOC101-15 在控制台输出二维表格(二)

TOC101-16 在图形界面输出二维表格

TOC101-17 面向对象-常用修饰符

TOC101-18 面向对象-JVM类加载(一)

TOC101-19 面向对象-JVM类加载(二)

TOC101-20 面向对象常用修饰符-static

TOC101-21 面向对象常用修饰符-abstract

TOC101-22 总结修饰符关系表

TOC101-23 面向对象-接口的基本语法

TOC101-24 为什么需要接口?

TOC101-25 接口和继承的区别

TOC101-26 面向接口的编程

TOC101-27 使用接口编程的稳定性

TOC101-28 成员内部类和静态内部类的语法

TOC101-29 什么是成员内部类和静态内部类

TOC101-30 局部内部类

TOC101-31 匿名内部类

TOC101-32 鼠标事件监听器概述

TOC101-33 鼠标监听实例(一)

TOC101-34 鼠标监听实例(二)

TOC101-35 如何编写鼠标移动事件监听

TOC101-36 如何编写键盘事件监听

TOC101-37 组件监听小练习

TOC101-38 JAVA多线程开发概要

TOC101-39 多线程基本应用案例一(一)

TOC101-40 多线程基本应用案例一(二)

TOC101-41 多线程基本应用案例二

TOC101-42 多线程开发需要注意的事项

TOC101-43 如何解决线程并发的安全问题?

TOC101-44 使用线程模拟对数组添加元素(一)

TOC101-45使用线程模拟对数组添加元素(二)

TOC101-46 加锁的机制和原理

TOC101-47 倒计时小练习

TOC101-48 JAVA基础绘图(一)

TOC101-49 JAVA的基础绘图(二)

TOC101-50 运动的小球

TOC101-51 小球的碰撞反弹(一)

TOC101-52 小球的碰撞反弹(二)

TOC101-53 小球的碰撞反弹(三)

TOC101-54 鼠标控制小球的移动

TOC101-55 小球发射小球(一)

TOC101-56 小球发射小球(二)

TOC101-57 小球发射小球(三 )

TOC101-58 小球碰撞销毁(一)

TOC101-59 小球碰撞销毁(二)

TOC101-60 雷电游戏雏形

TOC101-61 《五子棋》、《扫雷》游戏编程思路讲解

TOC101-62 JAVA框架集合(一)

TOC101-63 JAVA框架集合(二)

TOC101-64 JAVA集合框架(三)

TOC101-65  List的两种访问方法(一)

TOC101-66  List的两种访问方法(二)

TOC101-67 Set的用法

TOC101-68 实现ArrayList添加元素(一)

TOC101-69 实现ArrayList添加元素(二)

TOC101-70 实现ArrayList添加元素(三)

TOC101-71 ArrayList中迭代器的实现(一)

TOC101-72 ArrayList中迭代器的实现(二)

TOC101-73 LinkList添加元素

TOC101-74 扫雷游戏结构与代码分析(一)

TOC101-75 扫雷游戏结构与代码分析(二)

TOC101-76 扫雷游戏结构与代码分析(三)

TOC101-77 HashSet接口实现类存储元素的介绍(一)

TOC101-78 HashSet接口实现类存储元素的介绍(二)

TOC101-79 HashSet接口实现类存储元素的介绍(三)

TOC101-80 HashCode方法和equals方法的联系(一)

TOC101-81 HashCode方法和equals方法的联系(二)

TOC101-82 HashSet的底层数据结构(一)

TOC101-83 HashSet的底层数据结构(二)

TOC101-84 TreeSet接口实现类如何实现对元素的排序(一)

TOC101-85 TreeSet接口实现类如何实现对元素的排序(二)

TOC101-86 TreeSet接口实现类如何实现对元素的排序(三)

TOC101-87 集合中Map的使用

TOC101-88 集合中范型的使用

TOC101-89 JAVA IO(一)

TOC101-90 JAVA IO (二)

TOC101-91 文件读取(一)

TOC101-92 文件读取(二)

TOC101-93 文件读取(三)

TOC101-94 文件读取(四)

TOC101-95 RandomAccessFile

TOC101-96 文件加密器

TOC101-97 包装流的使用(一)

TOC101-98 包装流的使用(二)

TOC101-99 自己指定编码方式访问磁盘文件

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