Cocos2d-x3.0项目开发 之 2048游戏开发揭秘

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Cocos2d-x3.0项目开发 之 2048游戏开发揭秘      兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘01_开发环境搭建和游戏逻辑分析      兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘02_游戏场景和游戏画布实现      兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘03_可移动块的封装      兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘04_元素块的移动      兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘05_可移动块消除的实现      兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘06_游戏逻辑完整实现      兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘07_游戏中加入声音      兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘08_增加块的动画和颜色      兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘09_死亡判定      兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘10_游戏移植到android


教程列表:

兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘01_开发环境搭建和游戏逻辑分析

兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘02_游戏场景和游戏画布实现

兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘03_可移动块的封装

兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘04_元素块的移动

兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘05_可移动块消除的实现

兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘06_游戏逻辑完整实现

兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘07_游戏中加入声音

兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘08_增加块的动画和颜色

兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘09_死亡判定

兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘10_游戏移植到android

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