
Cocos2d-x3.0项目开发 之 2048游戏开发揭秘 兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘01_开发环境搭建和游戏逻辑分析 兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘02_游戏场景和游戏画布实现 兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘03_可移动块的封装 兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘04_元素块的移动 兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘05_可移动块消除的实现 兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘06_游戏逻辑完整实现 兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘07_游戏中加入声音 兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘08_增加块的动画和颜色 兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘09_死亡判定 兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘10_游戏移植到android
教程列表:
兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘01_开发环境搭建和游戏逻辑分析
兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘02_游戏场景和游戏画布实现
兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘03_可移动块的封装
兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘04_元素块的移动
兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘05_可移动块消除的实现
兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘06_游戏逻辑完整实现
兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘07_游戏中加入声音
兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘08_增加块的动画和颜色
兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘09_死亡判定
兄弟连Cocos2d-x3.2《2048》游戏开发揭秘10_游戏移植到android
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