Deeppaint基础教程

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  • 2013-04-03
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本节课我们讲学习DeepPaint 3D初级教程,用过 PhotoShop 的人再尝试用一下这个软件会感到很亲切,因为它的操作与 PhotoShop 很类似。利用Deep Paint 3D 可以创作出逼真3D效果。坚信,通过循序渐进的学习,同学们的材质绘制能力将有很大的进步。

材质贴图(Texture Mapping):是在物体着色方面最引人注目、也是最拟真的方法,同时也多为目前的游戏软件所采用。一张平面图像(可以是数字化图像、小图标或点阵位图)会被贴到多边形上,通常把它想象成3D物件的壁纸,亦即将一张2D图纸"糊"到一个3D表面。如在赛车游戏的开发上,可能也会用这项技术来绘制轮胎胎面及车体涂装。

在 Deep Paint 3D 进行安装的时候它会自动检测系统中已有的图形工具,并且可以和它们兼容,可以方便的自由切换。从创作出的实物来看,不差于任何一个三维设计软件。在3dmax软件中,材质和贴图主要用于描述对象表面的物质形态,构造真实世界中自然物质表面的视觉表象。不同的材质和贴图能够给人们带来不同的视觉感受,因此它们在3dmax中是营造客观事物真实效果的最有效手段之一。

“材质”用来指定物体的表面或数个面的特性,它决定这些平面在着色时的特性,如颜色,光亮程度,自发光度及不透明度等。制定到材质上的图形称为“贴图”。

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