3DSMax UV贴图教程

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  • 2013-04-01
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这是一部很难得的3DSMax UV贴图教程,不过遗憾的是,全英文教学需要同学们有一定的英语功底。3dsmax是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,它广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域。至今3dsmax获得过65个以上的业界奖项,为下一代影视、游戏、动画设计提供交互图形界面。

早期的3dsmax不具备光能传递计算及渲染功能,自3dsmax V3.2版开始出现光能传递的灯光,但效果不是很好,在3ds ViZ V4.02版中光能传递得以很好体现,是Autodesk公司收购Lightscape并吸收其中的光能传递的划时代的力作。

特点:

1、功能强大,扩展性好。

建模功能强大、另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其一大亮点

2、操作简单,容易上手。

与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件

3、和其它相关软件配合流畅

3dsmax有个特出的优点,换句话说叫大气,软件的设计有极好的开放性,正因为如此,许多小的单位和个人都在做3dsmax的插件,使用者只要设置需要装载的插件的位置,就可以装载。但有些插件需要花费银子才能一直的使用。插件涉及建模、渲染、角色、输出等等,而且有许多的插件在功能上非常突出!一旦这些插件被max人认可,就会被公司收购。

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