3DS MAX硬表面建模教程

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  • 2019-11-10
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3DS MAX硬表面建模教程(英文讲解)


教程列表:

01. 整个教程的预览介绍

02. 参考图片素材预览介绍细节

03.在PS里面调整对齐矫正图片

04. 在3ds Max里面制作参考盒子

05. 在3ds Max里面制作基础网格模型

06. 了解Turbosmooth修改器

07. 基本的圆滑模型细节

08. 支持循环的基础

09. 基本挤压和倒角

10.使用平滑群进行光滑建模

10. 使用圆弧组进行模型的初步圆滑

11. 制作相机的基础网格模型

12. 给相机添加控制回路和turbommooth

13. 使用FFD变形器修改高多边形建模

14.创建的皮革手感处理

15. 在网格模型中嵌入按钮

16.为相机创建浮动网格

17. 创建一个ZBrush的基础网格

18. 使用ZBrush的圆柱对称性

19. 使用ZBrush网格焊接功能制作模型

20. 在ZBrush里面增加模型细节

21. 在ZBrush使用阿尔法添加细节

22. 在ZBrush固定凸块和拓扑问题

23. 导入网格和项目的最终概述

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