Maya 2008 游戏卡通角色制作

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  • 2010-07-27
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程应用Maya2008的多边形建模功能从零开始,一步一步的制作一个适用于网络游戏的低精度卡通角色模型,学员可以通过这套教程的学习为自己的游戏角色制作做一个良好的技术铺垫。在完成了模型的制作后,张晗老师还讲解了如何高效的使用Maya中提供的uv工具将模型的uv合理的展开,并应用PS为角色分配基础色调和材质。

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