第四届Cocoachina开发者大会暨Cocos2D-X技术研讨会

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  • 2019-10-04
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本届大会是基于Cocos2d-x开发引擎的一次技术交流大会。同时,也是一次推陈出新的行业探索,更是为开发者提供合作共赢的契机。几十位业界嘉宾及业内各大公司高管莅临现场,来自Admob、Google等著名公司的高层与近千名专业人士参加大会。多位国内iOS应用开发领域的权威人士登台发表主题演讲,内容涵盖Cocos2d-x引擎的技术应用与未来移动互联网的发展方向等多个方面,对于个人开发者以及开发团队&公司都有很强的指导意义


教程列表:

主题《基于Cocos2d-X for XNA的Windows Phone游戏开发》

IM2.0高级技术经理王植萌,演讲的题目是《Cocos2d-X与三国群殴传》

乐迪通CEO刘万千《基于Cocos2d-X的跨平台游戏制作》

陈昊芝,刘冠群开发者大会开幕致辞

Intel工程师孙卓识《x86架构上cocos2d-x的游戏开发与优化》

人人网游李成主题为《基于cocos2d-x的游戏框架设计》

cocos2d-x for html5

Cocos2d 作者Ricardo Quesada演讲主题《Cocos2d 的过去、现在和未来》

Cocos2d-x创始人王哲,演讲主题《Cocos2d-x社区的那些事儿》

网龙无线产品总监 邹建峰《携手社区共成长》

CTO张旭欣,他为大家演讲的题目是“疯狂城堡:结缘Cocos2d-X”。

王振东《三国塔防-移植经验分享》

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