3ds Max 2008 游戏卡通角色制作

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  • 2014-03-16
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本套教程应用max 2008的多边形建模功能从零开始,一步一步的教给各位同学如何制作一个适用于网络游戏的低精度卡通角色模型,希望了解游戏角色制作技巧的同学可以通过这套教程的学习为自己的游戏角色制作做一个良好的技术铺垫。

讲师:张晗

简介:《MAYA专区》教程的主要培训讲师之一,现任北京新时代影视公司设计部经理,兼梦飞翔电脑培训学院高级讲师。曾出版《MAYA 高级教程实例学习》,现准备出版《MAYA 高级教程之实战篇》,有着丰富的MAYA软件操作和实际运用经验。

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